Más que un juego

Brenda Brathwaite diseña y desarrolla videojuegos. También es una mamá como cualquiera que cuando su hija llegó a preguntarle por la esclavitud, le contestó con un juego. En su plática en TED afirma que el desarrollo e interacción entre personas y juegos pueden ser la clave para entender la historia.

Brenda Brathwaite diseña y desarrolla videojuegos. También es una mamá como cualquiera que cuando su hija llegó a preguntarle por la esclavitud, le contestó con un juego. En su plática en TED afirma que el desarrollo e interacción entre personas y juegos pueden ser la clave para entender la historia. En lugar de ser simple entretenimiento, los juegos se vuelven experiencias emocionales que evocan y simplifican el proceso de comprensión, especialmente en niños. 

Un juego va más allá de ganar y la satisfacción de obtener el triunfo, su serie “The Mechanic Is the Message” trata temas de difícil asimilación a través del medio interactivo. Qué mejor manera de tocar temas como padres que con un juego adecuado. Sobre todo si se toman en cuenta los resultados de un experimento realizado por investigadores de la Universidad de Toronto, en el que se muestran cambios directos en la actividad cerebral y mayor capacidad de concentración en los usuarios de videojuegos. El estudio será publicado en junio, en el Journal of Cognitive Neuroscience.

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Juegos para el entendimiento Plática de Brenda Brathwaite en TED: http://bit.ly/IhzwUb